(
Introduction a la vie spirituelle sous MS-DOS)
Ni
Saint Francois d'Assise, ni Sainte Gemma Galgani et encore moins le
Reverend
Pere Francois Xavier Schouppe, auteur de "L'Enfer"
(description et
comment
l'eviter, publie en 1883, 500 pages!!) n'auraient imagine que cet
endroit
mythique et tant craint a travers les siecles deviendrait le terrain
de
predilection du jeu PC le plus populaire au monde et qui se disperse
sur
la
planete a la vitesse de la lumiere.
Et
en vidant mon chargeur contre le Diable cornu qui vient de surgir
dans le
coin
gauche de mon ecran et dont le ventre, explosant sous mes balles,
projette
des flaques de sang jusque sur mon moniteur, je me disais que DoomII
etait
non seulement le logiciel le plus fascinant qu'il m'ait ete donne de
voir
a ce jour, mais aussi qu'il etait l'illustration la plus parfaite de
la
"guerre
spirituelle" dont nous parlaient les pretres de notre enfance.
Le
scenario est simple: Le Diable et ses myriades d'Anges dechus se sont
installes
sur Terre, transformant celle-ci en... en... Enfer (bravo, vous
avez
gagne une image de Sainte Therese de Lisieux). Donc, votre mission,
si
vous
l'acceptez, consiste a nettoyer la Terre de cette espece surnaturelle
particulierement
dangeureuse et bien entendu meurtriere. "Plus mechant, tu
meurs"
pourrions nous ajouter. Certes, la tache n'est pas aisee. D'une part
parce
qu'au depart on ne dispose que d'un pistolet et d'autre part parce
qu'il
est impossible pour un humain d'affronter avec des armes
conventionnelles
une forme d'existence qui lui est superieure.
Pour
cela, les auteurs ont inclus dans le jeu un ensemble d'aides
surnaturelles
qui se resument par des elixirs de sante, des blindages
surnaturels,
des "esprits" protecteurs, des "supers-esprits",
etc., qui, au
fur
et a mesure de votre avancee en Enfer (tres high-tech l'Enfer, je ne
le
voyais
pas comme cela) vous mettent en quelque sorte a l'abri des flammes
diaboliques.
Progressivement
d'ailleurs, la Divine Providence pose sur votre chemin des
armes
definitivement anti-conventionnelles comme une mitrailleuse au plasma
(tres
efficace) ou le BFG-9000, sans aucun doute emprunte a l'Archange
Saint-Michel
(le premier comme on le sait, a avoir vaincu le Diable) et qui
permet
d'effacer de la carte de l'Enfer et aussi du Purgatoire tous ces
Esprits
nauseabonds.
Des
lors, et convenablement arme, on se lance dans l'univers de DOOM, le
seul
jeu en "shareware" (ecrit par 3 amateurs!!) qui ait
rapporte plus
d'argent
que Sim City!
Les
labyrinthes dans lesquels le joueur se deplace meritent a eux seuls
un
livre d'art, un melange entre Jackson Pollock, les HLM de la
Courneuve
un lundi soir vers 22 heures, les ombres menacantes du Bronx,
la
station de Metro Chatelet et ce que devait etre la ville de Munich au
Moyen
Age. Sinistre et grandiose.
Bref,
c'est noir, sombre, depressif a souhait, surtout, lorsqu'au coin
d'une
piece, on recontre soudain des mercenaires passes a trepas, armes
jusqu'aux
dents, des ames perdues, des revenants revanchards, des
elemantals
verts, des demons effrayants, des Archotrons cybernetiques,
des
princes de l'Enfer, des spectres, et j'en passe pour finir avec le
plus
terrible de tous, le CyberDemon dont la particularite consiste,
entre
autres, a lancer autant de sorts que de missiles.
Detail
pratique, les Demons adorent les barrils de dechets nuclaires (le
soufre
moderne ?) et les poubelles chimiques, elements naturels de leur
decor
quotidien.
En
clair, DOOM-II est le jeu qu'il faut absolument voir, tester,
toucher,
essayer
car c'est avant-tout un chef d'oeuvre absolu de programmation,
que
ce soit pour la maitrise spectaculaire de la 3-D, de la vitesse de
deplacement
ou du realisme.
Un
seul conseil, ne l'installez pas sur votre PC de bureau, votre
productivite
en prendrait un serieux coup car ce jeu est vraiment
diabolique...
Et chez vous, n'oubliez pas de vous asperger votre 486 ou
Pentium
d'eau benite avant de partir au combat en Enfer.
Ames
sensibles, a eviter.
PS:
486 recommande + Materiel multimedia pour les sons et la musique,
exceptionnels.
Pierre
JOVANOVIC